Гайди/Заробіток золота
Ремесло: що качати, скільки це коштує і кому воно взагалі треба
Дев'ять дисциплін, стеля 500, дві активні на персонажа. Коли ремесло справді економить гроші, коли з'їдає їх, і чому перед крафтом варто подивитися на ціну готової речі.
На цій сторінці
Ремесло в Guild Wars 2 — не спосіб заробітку. Точніше, спосіб, але не той, на який розраховують новачки: більшість речей вигідніше купити, ніж зробити, і різницю добре видно на цінах.
Розберімо, коли воно все-таки потрібне.
Як це влаштовано
Дев’ять дисциплін: Armorsmith, Artificer, Chef, Huntsman, Jeweler, Leatherworker, Scribe, Tailor, Weaponsmith. Плюс новіша — Handiworker.
Стеля — 500. Виняток: Jeweler і Scribe зупиняються на 400.
Активних одночасно — дві. Розширити до чотирьох можна за Additional Crafting License з гем-стору.
Перемикання коштує грошей. Повернутися до раніше вивченої дисципліни — 10 міді за кожен уже набраний рівень. Тобто повернення до прокачаної на 500 обійдеться в 50 срібла. Не смертельно, але й не безкоштовно, тож стрибати туди-сюди щодня не варто.
Кожні приблизно 75 рівнів відкривається новий рівень рецептів.
Скільки це коштує прокачати
Чесно: дорого для новачка. Прокачка однієї дисципліни до 500 — це десятки золота на матеріали, і більшість із них доведеться докуповувати, бо своїх запасів не вистачить.
Тому головне правило: не качайте ремесло «про запас». Спершу зрозумійте, навіщо воно вам.
Коли ремесло справді потрібне
1. Ascended-спорядження. Це основна причина. Речі цього рівня майже не випадають, і найпередбачуваніший шлях до них — зробити самому. Якщо ви цілитеся у фрактали або серйозний ендгейм, одна-дві дисципліни під ваш тип броні та зброї окупляться.
2. Легендарки. Довга історія, але ремесло там на шляху.
3. Кулінарія як дешевий досвід. Chef качається помітно дешевше за інші дисципліни, а досвід персонажа за крафт дають однаково. Це відомий спосіб підняти кілька рівнів, якщо матеріали вже лежать.
4. Конкретна річ, якої немає на ринку. Іноді потрібна саме ця комбінація статів, і на Торговому посту її просто ніхто не виставив.
Коли не потрібне
Щоб «заробляти крафтом». У більшості випадків сума матеріалів дорожча за готову річ на Торговому посту. Причина проста: тисячі гравців качають ремесло і скидають результат на ринок, а матеріали при цьому купують. Попит на матеріали високий, на готові речі — ні.
Щоб екіпіруватися до 80-го. Спорядження в дорозі розхідне, робити його власноруч — це витратити золото на те, що застаріє за вісім рівнів.
Перевіряйте перед крафтом
Звичка, яка економить найбільше: перед тим як щось зробити, подивіться, скільки воно коштує готовим. Порахуйте матеріали за цінами купівлі, порівняйте з ціною продажу готової речі — і не забудьте про 15% комісії, якщо збиралися продавати (як вона рахується).
Внизу — поточні ціни на матеріали, які найчастіше зустрічаються в рецептах високого рівня. Це живі числа, вони оновлюються самі.
Зверніть увагу на Glob of Ectoplasm і Mystic Coin: це не просто матеріали, а фактично валюта верхнього краю ринку. Багато що в грі рахують саме в них, і їхня ціна — непоганий індикатор загального стану економіки.
Порядок для новачка
- Нічого не качайте перші тижні. Складайте матеріали у сховище
(
Deposit All Materials) і не витрачайте їх. - Дійдіть до 80-го і зрозумійте, чим саме хочете займатися: фрактали, рейди, відкритий світ, PvP.
- Тоді виберіть одну дисципліну під свій тип броні або зброї — і качайте її до 500 цілеспрямовано.
- Chef — окремо, якщо потрібні дешеві рівні персонажа.
Не намагайтеся закрити всі дев’ять. Це давня звичка з інших ігор, і тут вона коштує сотні золота без жодної практичної віддачі.
Скільки це коштує зараз
живі ціни Торгового поста| Предмет | Купівля | Продаж |
|---|---|---|
| 3113 | 3256 | |
| 199 | 208 | |
| 1722 | 1833 | |
| 2307 | 2555 | |
| 153 | 163 | |
| 52 | 53 | |
| Усе разом | 287 |