GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Перші кроки

Ви на 80-му. Що тепер робити

Рівень 80 у Guild Wars 2 — не фініш, а місце, звідки починається все інше. Куди тепер іде досвід, яке спорядження насправді потрібне і як не потонути у списку активностей.

На цій сторінці
  1. Досвід тепер спільний для акаунта
  2. Що качати першим
  3. Спорядження: не панікуйте
  4. Куди піти далі
  5. Чесна порада

Ви взяли 80-й рівень і виявили, що гра нічого не сказала. Ні тобі «вітаємо, тепер ось вам ендгейм», ні списку, що робити далі. Просто рівень перестав рости.

Це нормально. У Guild Wars 2 максимальний рівень — не фініш, а точка, після якої прогрес міняє форму.

Досвід тепер спільний для акаунта

Перше і головне: досвід нікуди не подівся. З 80-го рівня він перестає бути особистим і йде у майстерності — систему, спільну для всього акаунта.

Майстерності вмикаються, якщо у вас є хоч одне доповнення. Вони поділені на регіони, і кожен регіон має власні гілки:

  • Central Tyria — Pact Commander, Legendary Crafting, Fractal Attunement
  • Heart of Thorns — Gliding, Itzel Lore, Exalted Lore, Nuhoch Lore, Raids
  • Path of Fire — усі маунти плюс Crystal Champion
  • End of Dragons — Fishing, Skiff Piloting, Jade Bots, Turtle Mount
  • Janthir Wilds — Warclaw Mount, Homesteading, Lowland Kodan
  • та інші за доповненнями

Механіка проста: обираєте гілку, накопичуєте досвід у смужку, потім витрачаєте mastery points, щоб відкрити рівень назавжди для всього акаунта.

Важлива деталь: очки прив’язані до регіону. Очки Central Tyria не витратиш на гілку Heart of Thorns і навпаки. Тому «назбираю потім» не працює — збирайте там, де качаєте.

Беруться очки з досягнень і з Mastery Insights — спеціальних точок, розкиданих по картах. Багато з них — це маленькі головоломки з паркуром.

Що качати першим

Gliding, якщо є Heart of Thorns. Планер міняє те, як ви рухаєтеся, сильніше за будь-що інше в цьому списку, і відкривається рано в сюжеті доповнення.

Маунти, якщо є Path of Fire. Springer і Skimmer — найкорисніші за витраченим часом, порядок і ціни тут.

Pact Commander із Central Tyria — там є зручності на кожен день: швидша взаємодія, автопідбір, знижки у торговців.

Решта — за смаком і за тим контентом, у який ви підете.

Спорядження: не панікуйте

Тут ламається уявлення, принесене з інших MMO. У Guild Wars 2 немає нескінченних сходів спорядження. Вершина статів — ascended, і різниця між ним і exotic складає кілька відсотків.

Практично це означає:

  • Exotic вистачає майже для всього. Відкритий світ, сюжет, мети, страйки, WvW — усе проходиться в exotic без жодних питань.
  • Ascended потрібен для фракталів — там працює agony resistance, і без нього на високих рівнях просто не пустить. І ще для тих, хто вичавлює максимум із рейдів.
  • Спорядження не застаріває з патчами. Зібравши комплект один раз, ви не викинете його через доповнення. Це, мабуть, найголовніша відмінність цієї гри від жанру.

Тому перший крок після 80-го — не «шукати найкращий білд», а зібрати повний exotic-комплект із притомними статами. Він недорогий і закриє питання надовго.

Куди піти далі

Список активностей виглядає лячно, поки не зрозумієш, що вибирати треба одну.

Відкритий світ і мети. Найм’якший вхід. Карти доповнень живуть за розкладом: збирається натовп, робить велику подію, всі отримують нагороди. Нічого організовувати не треба — прийшов і бʼєшся.

Фрактали. Підземелля на трьох-п’ятьох, короткі, з рівнями складності. Основна причина збирати ascended. Хороший місток між відкритим світом і серйозними групами.

Страйки. Бої з босами на десятьох, коротші й простіші за рейди. Зараз це найпопулярніший груповий контент для тих, хто не хоче вчити рейди.

Рейди. Десять гравців, справжня механіка, потрібна злагодженість. Вимагають часу й людей.

WvW. Масові бої трьох світів на великих картах. Окрема гра всередині гри, зі своєю прогресією. Заходити можна з будь-яким спорядженням.

PvP. Стати вирівнюються, тож спорядження не має значення взагалі. Найшвидший спосіб зрозуміти свій клас під тиском.

Легендарки. Довга ціль на місяці. Сенс не в статах — вони такі самі, як в ascended, — а в тому, що легендарну річ можна безкоштовно перебудовувати під будь-які стати й передавати між персонажами.

Чесна порада

Не намагайтеся робити все одразу. Найчастіша помилка на 80-му — розпорошитися: трохи фракталів, трохи рейдів, трохи збирання легендарки, і в підсумку ніде немає відчутного просування.

Виберіть одне на найближчі тижні. Гра нікуди не подінеться, і жодна з цих гілок не закриється від того, що ви прийшли до неї пізніше.

І перевірте, скільки у вас насправді грошей — після 80-го вони починають мати значення. На сторінці акаунта видно гаманець і склад разом, за поточними цінами.