GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Перші кроки

Дев'ять професій: кого качати першим

Броня, механіка, елітні спеціалізації — усе дев'ять класів в одній таблиці. І чесна відповідь на питання «а кого взяти новачку», яка залежить не від сили класу, а від того, як ви граєте.

На цій сторінці
  1. Таблиця
  2. Що означають механіки
  3. Кого брати новачку
  4. Чого не варто робити

Спершу те, що знімає половину тривоги: у Guild Wars 2 немає ролей за класом. Немає танків, немає хілерів у звичному сенсі. Будь-яка професія може лікувати, роздавати бафи чи бити, залежно від спорядження, спеціалізації та зброї в руках.

Тому питання «кого качати, щоб узяли в групу» тут не працює. Працює інше: яка механіка вам приємна.

Таблиця

Клас Броня Механіка Елітні спеціалізації
Guardian важка Virtues Dragonhunter, Firebrand, Willbender, Luminary
Revenant важка енергія, канал легенд Herald, Renegade, Vindicator, Conduit
Warrior важка Adrenaline Berserker, Spellbreaker, Bladesworn, Paragon
Engineer середня Tool belt Scrapper, Holosmith, Mechanist, Amalgam
Ranger середня улюбленець Druid, Soulbeast, Untamed, Galeshot
Thief середня Initiative Daredevil, Deadeye, Specter, Antiquary
Elementalist легка стихії Tempest, Weaver, Catalyst, Evoker
Mesmer легка ілюзії та shatter Chronomancer, Mirage, Virtuoso, Troubadour
Necromancer легка життєва сила, Shroud Reaper, Scourge, Harbinger, Ritualist

Елітні спеціалізації йдуть по доповненнях у порядку: Heart of Thorns, Path of Fire, End of Dragons, Visions of Eternity. Кожна дає нову зброю, нові навички і часто змінює саму механіку класу.

Броня — це косметика і трохи статів, а не виживання. Легка не означає «помреш від подиху»: у цій грі виживання залежить від ухилень і позиції, а не від класу броні.

Що означають механіки

Guardian — Virtues, три пасивні чесноти, які можна активувати заради разового ефекту. Найпростіший вхід серед важких: живучий, корисний групі, прощає помилки.

Warrior — Adrenaline, накопичується в бою і витрачається на посилений удар зброї. Найпростіша механіка в грі. Якщо хочеться просто бити і не думати про ресурси — сюди.

Revenant — канал легендарних постатей минулого, кожна дає свій набір навичок і витрачає енергію. Незвично: замість купи кнопок ви перемикаєте цілі набори. Не найкращий перший клас.

Engineer — Tool belt, додатковий ряд навичок, прив’язаний до вибраних утиліт. Плюс комплекти-набори. Кнопок найбільше в грі.

Ranger — єдиний клас із постійним улюбленцем. Пет б’є, відволікає, а в Druid ще й лікує. Найм’якший старт для того, хто грає сам.

Thief — Initiative замість перезарядок: спільний ресурс на всі навички зброї. Можна тиснути одну кнопку поспіль, поки вистачає ресурсу. Гнучко, але карає за помилки — броня середня, а здоров’я мало.

Elementalist — чотири стихії, і перемикання між ними множить кількість навичок на чотири. Найвища стеля майстерності і найболючіший старт.

Necromancer — життєва сила накопичується з боїв і працює як друга смуга здоров’я в Shroud. Найживучіший із легких, дуже дружній до новачка.

Mesmer — ілюзії, клони й shatter. Про нього окремо в детальному розборі, бо це найменш очевидний клас у грі.

Кого брати новачку

Чесна відповідь залежить від того, що вам подобається.

Хочете просто грати і не вмирати — Necromancer або Guardian. Обидва прощають помилки, обидва корисні в будь-якому контенті, обидва зрозумілі з перших рівнів.

Хочете бити сильно і просто — Warrior. Механіка на одну кнопку, зате все інше — про позицію і тайминг.

Граєте наодинці й хочете компаньйона — Ranger. Пет тримає удар, поки ви розбираєтеся.

Хочете розбиратися, а не просто грати — Mesmer або Elementalist. Обидва складні, обидва дають відчуття, що ви керуєте чимось хитрим. Готуйтеся, що перші рівні будуть незграбними.

Хочете найбільше кнопок — Engineer.

Чого не варто робити

Не обирайте клас за списками «найсильніших». Баланс у грі рухається щопатча, а різниця між класами в звичайному контенті менша за різницю між уважним і неуважним гравцем.

Не бійтеся помилитися. Слоти персонажів дешеві, прокачка не болюча (як вона влаштована), а все зібране добро лежить у спільному для акаунта сховищі. Другий персонаж піде швидше за перший.

Не качайте елітну спеціалізацію одразу. Вони відкриваються на 80-му і вимагають майстерностей. До того часу ви граєте базовим класом — і це нормально, саме так і треба знайомитися з механікою.