GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Маунти

Roller Beetle: найшвидший маунт у грі, і золота він не просить

Жук не коштує жодної монети — лише три колекції поспіль. Що потрібно з доповнень, з ким говорити в Domain of Kourna і чому на рівному він обганяє все інше.

На цій сторінці
  1. Що потрібно
  2. Де починається
  3. Три колекції поспіль
  4. Скільки це займає
  5. Кому він потрібен

Roller Beetle — рідкісний випадок: маунт, за який не платять узагалі. Ні золота, ні валют, ні гемів. Тільки час на три колекції.

Натомість він найшвидший у грі на рівній поверхні. Жук розганяється поступово, і на прямій ділянці обганяє всіх, включно з грифоном у піке. На нерівностях і підйомах — навпаки, безпорадний.

На ньому ж проводять перегони, окремий вид активності зі своїми трасами.

Що потрібно

Living World Season 4, епізод 3 — «Long Live the Lich». Епізоди четвертого сезону відкриваються безкоштовно, якщо ви заходили в гру в період їх виходу; у протилежному випадку купуються за геми.

Path of Fire теж знадобиться: без нього четвертий сезон не запуститься.

Де починається

У третьому розділі епізоду, «Tactical Triage», поговоріть зі Spearmarshal Zaeim у Domain of Kourna.

Далі йдіть до Gorrik в Allied Encampment — з нього стартує досягнення High Roller, а з ним і вся історія з жуком.

По дорозі зустрінуться ще двоє: Blish і Petey. Petey — це власне жук, і частина колекції присвячена тому, щоб він вас терпів.

Три колекції поспіль

Вони йдуть послідовно, одна відкриває наступну:

  1. Beetle Juice — 10 предметів
  2. Beetle Saddle — 9 предметів
  3. Beetle Feed — 8 предметів

Разом 27 пунктів. Змісту в них різного: десь треба вбити конкретного ворога, десь купити річ у торговця за Inscribed Shards, десь взяти участь у меті або завалити світового боса.

Розкидані вони не лише по Kourna: частина в центральній Тірії, частина по мапах Crystal Desert. Тобто пробігтися однією локацією не вийде, готуйтеся до переміщень.

Таймгейтів немає. Це головна відмінність від Skyscale довгим шляхом: там ви впираєтеся в добові скиди й нічого не можете зробити, тут — упираєтеся лише у власний час.

Скільки це займає

Один-два вечори, якщо йти цілеспрямовано і не відволікатися. Основна витрата не складність, а біганина: 27 пунктів по кількох мапах.

Найдовше зазвичай чекають ті пункти, що прив’язані до мет і світових босів — там доводиться підлаштовуватися під розклад.

Кому він потрібен

Якщо ви багато переміщаєтеся по відкритому світу — брати варто. На довгих прямих ділянках економія часу помітна.

Якщо цікавлять перегони — без варіантів, це єдиний маунт для них.

Якщо у вас ще немає Springer’а і Skimmer’а — спершу візьміть їх. Вони дешеві, дають вертикаль і воду, а жук лише швидкість там, де ви й так проїдете.

Загальна картина по всіх дев’яти — в таблиці.